作品提交现已截止。感谢所有优秀艺术家的参与。
恭喜我们的获胜者、荣誉奖获得者,以及向我们展示 Omniverse Machinima 用途的每个人。我们收到了来自世界各地的参赛作品,其中的创意和故事让这些标志性的游戏角色栩栩如生,我们也因此备受启发。
所有提交作品现在均可在 NVIDIA Omniverse 图库中查看
是否想象过您喜爱的游戏角色会混入同一时空? 他们聚在一起时会是怎样的画面? 现在,您的想象即将成真,我们召集了各地的 RTX 创作者,利用 Omniverse Machinima 应用制作动画,并将“战术小队 (Squad)”、“骑马与砍杀 2:领主 (Mount & Blade II: Bannerlord)”和“机甲战士 5:雇佣兵 (Mechwarrior 5: Mercenaries)”等标志性游戏中的角色混入其中。
比赛已经结束,但挑战依然存在。如果您已准备好发挥创造力,请按照以下步骤操作,为下一场比赛做准备。
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加载内容
使用 Omniverse Machinima 中包含数千个免费素材(来自“战术小队 (Squad)”、“骑马与砍杀 2:领主 (Mount & Blade II: Bannerlord)”以及“机甲战士 5:雇佣兵 (Mechwarrior 5: Mercenaries)”等游戏)的库制作影片。
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渲染场景
将您的第三方应用和工具连接到 Omniverse,以加速您的工作流。
使用 Omniverse Machinima 应用进行合成和渲染,打造电影级效果。
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分享
通过标记 @NVIDIAOmniverse 与 #MadeInMachinima 来分享您的最终渲染效果。
另外,请务必将您的 RTX 创作作品提交到 Omniverse 图库,我们将在此处展示社区作品。
Dane Johnston
Machinima 产品所有者
NVIDIA Omniverse
Jenn Tidwell
研发制作人
Rooster Teeth
Ronan Browne
首席动画师
NVIDIA Omniverse
Giselle Valenzuela
高级助理灯光艺术家
Sledgehammer Games
Joshua Bapst
高级内容制作人
NVIDIA Omniverse
Zhifei Mu
电影视觉效果专业
中央美术学院
Jae Solina
创意总监/YouTube 频道主
JSFILMZ
Joseph Jowett
首席行政官
Newscape Studios
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