NVIDIA Omniverse 让使用各类应用工作的 Sir Wade Neistadt 可以毫无性能瓶颈地开展创作。通过结合使用 Omniverse 平台与运行于 NVIDIA Studio 驱动上的 NVIDIA RTX™ A6000,他表示自己可以“将任何素材组合在一起,加入光照,用 RTX 渲染从而创作出自然而协调的作品,而无需将数据从应用中导入导出。”
NVIDIA Omniverse™ 作为一个中心,能够互联整个 3D 工作流程,将线性流程替换为实时同步创建,使您以新方式和未体验过的速度进行创作。
NVIDIA Omniverse 让使用各类应用工作的 Sir Wade Neistadt 可以毫无性能瓶颈地开展创作。通过结合使用 Omniverse 平台与运行于 NVIDIA Studio 驱动上的 NVIDIA RTX™ A6000,他表示自己可以“将任何素材组合在一起,加入光照,用 RTX 渲染从而创作出自然而协调的作品,而无需将数据从应用中导入导出。”
应用:
对于需要迅速构思和迭代的概念艺术家来说,他们必须快速制作准确、高质量的渲染。#CreateWithMarbles 获奖者之一 Jeremy Lightcap 带着惊叹的语气描述了在 Omniverse Create 和 Blender 之间协作并基于 GeForce RTX 3080 进行创作的过程:“我能够在 4 秒钟内渲染出水手的场景,并且画质清晰而出色。”
应用:
在创建逼真的数字人时,Anderson Rohr 等艺术家将NVIDIA Omniverse、NVIDIA Studio 驱动和 GeForce RTX 3090 搭配使用,利用 AI 将录制的原始语音数据生成为唇部同步动画。Anderson 表示:“Audio2Face 的表现超出了我的预期,AI 性能和展现效果非常出众。”
艺术家还可以在虚幻引擎中通过 Omniverse 连接器中为 数字人重新定位唇部同步动画,让创作更加生动。
应用:
借助 NVIDIA Omniverse,宋婷将现实世界中的素材转换为训练用的数据集。在这一特定作品中,她生成了一个 3D 玫瑰模型,并借助 NVIDIA Kaolin 和 NVIDIA DIB-R 模型,在数字世界中对其生长过程进行了可视化处理。借助 NVIDIA RTX™ A6000,模型训练速度显著提升,短短两周内就完成了,节省了大量时间。这让她得以充分探索和表达“真实”和“虚幻”的主题。
应用:
将您喜爱的设计应用程序与 Omniverse Connector 和应用程序搭配使用用,无缝集成您的 3D 工作流程,并开辟新的方法来加快构建和探索。
Autodesk 3ds Max
Graphisoft Archicad
Autodesk Arnold
Esri ArcGIS CityEngine
Blender
Reallusion Character Creator
Maxon Cinema 4D
HDR Light Studio
SideFX Houdini
Coming Soon
Reallusion iClone
Ipolog
Marvelous Designer
Coming Soon
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Coming Soon
Notch
COMING SOON
PTC OnShape
Kitware Paraview
Adobe Photoshop
PlantFactory
Radical Live
Replica Studios
Autodesk Revit
McNeel & Associates Rhino including Grasshopper
Trimble SketchUp
试用适用于创作者的建议 Omniverse 应用程序,或探索全套 NVIDIA Omniverse 应用程序和连接。
由 AI 提供动力支持,仅通过一个音频来源,即可生成面部表情动画。
加速先进的环境构建,并在 Pixar USD 中以交互方式实时组装、模拟和渲染场景。
利用适用于 RTX 创作者的 AI 提供动力支持的工具包,重新混合、重新创建和重新定义动画视频游戏叙事。
利用此功能强大、物理级准确的交互式逼真可视化工具,协作审查设计项目。
找到适合您的 3D 工作流的正确许可证,立即开始探索 Omniverse。
免费下载和创建
作为用以无缝连接并增强 3D 创意应用的中心,Omniverse 能统一整合资产、库和工具,从而实现真正无间断的工作流,让艺术家实现更大程度的创作自由。
免费开发和分发
Omniverse 专为开发者打造,能让开发者自定义每层 3D 工作流,以便他们轻松构建新的 Omniverse Connector、扩展程序、应用及微服务。
30 天免费试用 | 年度许可
NVIDIA Omniverse Enterprise 是一个多 GPU 可扩展的端到端平台,支持企业基于 USD (Universal Scene Description) 构建自定义 3D 工作流,并为工业和科学用例运行物理属性准确的大规模 3D 仿真。