● 连接来自不同 3D 生态系统的全设计保真度数据集
● 以物理精度进行全面模拟和可视化
3D 工作流十分复杂,其中包含大量专用工具、自定义插件以及工作和创作方式。Omniverse 平台基于 Universal Scene Description (USD) 构建,可供艺术家、设计师、工程师和开发者连接和构建自定义 3D 制作流程,从而解锁具备全设计保真度的实时虚拟世界。
作为“走进复古世界:用图形构建怀旧场景”(Enter the Retroverse: A Graphics Flashback) 竞赛获奖者,Yenifer Macias 利用 Omniverse 的多应用程序工作流程来加速设计迭代。Macias 评价说:“渲染引擎功能强大,用户可以实时进行更改,并且几乎能立即看到最终效果,实在太棒了。”
通过使用 NVIDIA Omniverse 和运行于 NVIDIA Studio 驱动上的 NVIDIA RTX™ A6000,Chris Scott 可以优化建筑可视化工作流,做出更明智的设计方向选择,并提高客户审查的工作效率。“我们可以为客户展示项目并与场景进行交互”
新一代支持 NVIDIA RTX 的 GPU 功能强大,可为内置于 Omniverse 中的实时、多应用程序和 AI 功能提供所需性能。
面向专业人士的 NVIDIA Studio 设计本采用新的 RTX 技术,并兼具便携性、大容量内存和企业级可靠性。
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NVIDIA 认证服务器™ 使企业能够为 Omniverse Enterprise 部署可扩展的硬件和软件。
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免费下载和创建
作为用以无缝连接并增强 3D 创意应用的中心,Omniverse 能统一整合资产、库和工具,从而实现真正无间断的工作流,让艺术家实现更大程度的创作自由。
免费开发和分发
Omniverse 专为开发者打造,能让开发者自定义每层 3D 工作流,以便他们轻松构建新的 Omniverse Connector、扩展程序、应用及微服务。
30 天免费试用 | 年度许可
NVIDIA Omniverse Enterprise 是一个多 GPU 可扩展的端到端平台,支持企业基于 USD (Universal Scene Description) 构建自定义 3D 工作流,并为工业和科学用例运行物理属性准确的大规模 3D 仿真。