Omniverse Create
Omniverse Create 是一款用于加速高级场景合成的应用,支持用户依照 Pixar USD,以实时、交互方式组装、照明、模拟、渲染环境并与环境互动。
借助依照 Pixar 的通用场景描述 (USD) 构建的简单但功能强大的工具包,艺术家、设计师和工程师可以轻松构建具有精准物理特性的复杂实时模拟、图像或电影。
通用格式、通用工具
Create 支持您轻松导航、修改和渲染 Pixar USD 内容,这是一个可扩展的开源 3D 场景描述,用于创建内容以及在不同软件工具间互换内容。Create 可借助 Omniverse Connector 连接到多款出色的行业应用,从而以 USD 格式发布 3D 模型、材质、动画和照明,其中包括 Autodesk Revit、Trimble SketchUp、Autodesk Maya、SideFX Houdini 等。
轻松迭代
不论您有何偏好,均在实时、同步环境中工作,或异步发布。将来自不同行业工具的独立设计文件组合到一个汇总项目,并可轻松、无限制地进行迭代。Create 负责跟踪修改并相应地更新合并项目。
一键实现随处共享
一直以来都很难打造出完全交互式的渲染效果。使用电影工具将照片级渲染导出为高保真图像和 360 度全景或高质量截取画面。
打造出令人惊叹的照片级视觉效果。Create 提供高级布局工具来轻松搭建环境。
转换您的现有素材,或从 Create 素材库中进行填充,包括树木、家具、道路或人。设计人员可借助 Omniverse Connector 从 Unreal Engine 或 Houdinis 等行业领先的工具中导入场景。
Omniverse View 由 NVIDIA RTX™ 提供支持,其中包含 RTX 渲染器,这是一款基于 Pixar Hydra API 构建且支持多 GPU 的路径跟踪型高级渲染器,让您以超高的速度打造令人惊叹的照片级视觉场景。通过对多个 GPU 的支持,甚至路径跟踪器都可以达到实时速率,您几乎可以无限提升模拟速度。借助漂亮的全局照明、反射和折射,渲染数十亿个多边形。
结合基于MDL 的 NVIDIA vMaterials,打造极度逼真的交互式视觉场景。对于高速播放和创作,Create 包含由 RTX 提供支持的实时光线追踪模式。
Create 支持借助 Maya、Unreal、 3ds Max等工具打造动画效果,并支持诸如动画剪辑、骨骼动画、动画缓存和混合形状等功能。在 Create 中,您可以实时回放这些动画,也可以以电影形式呈现动画。
在 Omniverse Create 中实现可视化后,可通过应用的 Movie Maker 工具将您的模拟导出为 MP4、序列化图像或交互式单机播放。
平板电脑上还支持一项试验功能 CloudXR ,可交付虚拟现实体验。
| 系统要求 | |
|---|---|
| 元素 | 最低规范 |
| 支持的操作系统 | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel I7, AMD Ryzen |
| CPU 核心数 | 4 核或以上 |
| RAM | 16 GB 或更高 |
| 存储空间(可用) | 500 GB 或更高 |
| GPU | 任何 RTX GPU |
| VRAM | 6 GB 或更高 |
| 视频驱动最低版本 | 455.28 (Linux), 456.71 (Windows) |
| 注意: Omniverse 可以在任何 RTX 驱动的计算机上运行。为了获得理想的性能,我们建议使用 GeForce RTX 2080,Quadro RTX 5000 或更高版本。有关最新的驱动程序, 请访问此处。 | |
通过各行各业的 Omniverse 专家举办的一系列 GTC 网络研讨会深入探讨该平台。
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