Omniverse View

Omniverse View

体验建筑和工程项目的无缝协作式设计和沉浸式可视化,以及逼真渲染。

架构师、设计师和工程师的实时协作

Omniverse View 支持用户利用具有精准物理特性的材质和领先的模拟工具,以协作方式搭建、修改和增强复杂场景。这是一款功能强大的工具,可整合整个 AEC 制作流程,支持团队以极为灵活的方式查看项目并轻松迭代升级。

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将您的工具整合起来

将您的工具整合起来

View 可利用保存至 Omniverse 的任何数据。通过 Omniverse Connector,可面向高级设计和可视化软件导入多个设计并以交互可视化方式进行整合,其中包括 Autodesk RevitAutodesk 3ds MaxMcNeel & Associates RhinoTrimble SketchUpBlender、和 Epic Games' Unreal Engine

轻松迭代

轻松迭代

不论您有何偏好,均在实时、同步环境中工作,或异步发布。将来自不同行业工具的独立设计文件组合到一个汇总项目,并在总体项目或单个设计文档中轻松、无限制地进行迭代。View 负责跟踪修改并相应地更新合并项目。

一键实现随处共享

一键实现随处共享

一直以来都很难打造出完全交互式的渲染效果。使用电影工具将照片级渲染导出为高保真图像和 360 度全景或高质量截取画面。

 
Advanced Design Tools

先进工具

轻松设计

View 的高级设计工具可打造出令人惊叹的照片级视觉效果。可通过绘图工具快速、轻松地向场景中添加设计元素,如树木、草地或绿植。同时可转换您所有的现有素材,或从已填充的 View 材质、天空、树木和树叶库中进行转换。

可通过材质映射工具快速轻松地更改材质,无需编辑单独的网格即可轻松切换。

完全可配置的“截面”工具可实现建筑物内部快速准确的可视化,进而评估从楼层布置到照明方案的细节。

渲染、材质和照明

打造逼真效果

Omniverse View 包含 NVIDIA RTX™ Renderer,这是一款支持多个 GPU 的高级渲染器,可实时输出超级复杂的场景。渲染器配备两种模式:支持 RTX 的光线追踪,以实现超速性能;以及路径追踪,以打造保真度超高的效果。轻按开关进行切换,即可在大型场景中进行快速导航。

View 与 NVIDIA MDL 材质结合使用,MDL 可以超高的速度为您打造出令人惊叹的逼真视觉效果。 设计人员甚至可以将自己的 MDL 材质包含其中,以扩展具有精准物理特性的材质库。

用于设计应用(如 Revit)的 Omniverse Connector 还支持您轻松发布光照。

 
NVIDIA RTX Renderer-an advanced, multi-GPU enabled renderer
 
Omniverse View’s simulation tools

模拟和动画

生动逼真

将 Omniverse View 的模拟工具用于太阳和天空(包括程序化动态云和动画形式的日照分析),让任何场景都显得生动逼真。提供一组预设值,且可通过按一下开关来启用预设值。

从 Omniverse 连接的应用保存到 Omniverse 的任何动画都可在 View 中重放。该应用还支持以动画形式播放日照分析。

在 Foster + Partners,我们对互操作性抱有极大的热情,并且已经开发出定制软件,用于实现无缝数据交换工作流程。我们一直在测试 NVIDIA Omniverse,并认为它有潜力成为协作设计流程解决方案的一部分。

— Foster + Partners

在 KPF,我们正不断测试助力我们与客户互动的全新应用。我们将 NVIDIA Omniverse 视为一个应用,可在单一平台上满足我们的实时、协作需求,让我们能够以不同的方式开展可持续设计实践。

— Cobus Bothma | 应用研究总监 | KPF

NVIDIA Omniverse 是我们看到的第一款从底层开始搭建的设计协作平台,可利用现代 GPU 的功能实现构建环境可视化。Omniverse 支持通过一个全新的沉浸式且完全连通的生态系统,实现多个软件的复杂模型联合和可视化。

— Robert Cervellione | 设计技术工作室负责人 | Woods Bagot

Omniverse View 入门

Omniverse View 可在从笔记本到数据中心的任何 NVIDIA RTX 设备上使用。 下载体验 Omniverse

下载 NVIDIA Omniverse

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下载 NVIDIA Omniverse 并运行安装。

下载 NVIDIA Omniverse

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安装后,打开 Omniverse 启动程序。

在“应用”部分中找到 View,然后依次点击“安装”和“启动”。

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在“应用”部分中找到 View,然后依次点击“安装”和“启动”。

系统要求
元素 最低规范
支持的操作系统 Windows 10 64-bit
CPU Intel I7, AMD Ryzen
CPU 核心数 4 核或以上
RAM 16 GB 或更高
存储空间(可用) 500 GB 或更高
GPU 任何 RTX GPU
VRAM 6 GB 或更高
视频驱动最低版本 455.28 (Linux), 456.71 (Windows)
注意: Omniverse 可以在任何 RTX 驱动的计算机上运行。为了获得理想的性能,我们建议使用 GeForce RTX 2080,Quadro RTX 5000 或更高版本。有关最新的驱动程序, 请访问此处

支持

进入 Omniverse

通过各行各业的 Omniverse 专家举办的一系列 GTC 网络研讨会深入探讨该平台。

更多 Omniverse 应用

Omniverse 应用程序专用于增强特定的工作流程。查看实际使用场景。

Audio2Face

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由 AI 驱动,仅从音频源生成富有表情的面部动画

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创建

加速先进的环境构建,并在 Pixar USD 中以交互方式实时组装、模拟和渲染场景。

Kaolin

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使用 NVIDIA Kaolin PyTorch 库和此功能强大的可视化工具,简化并加速 3D 深度学习研究。

Machinima

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使用 AI 技术为游戏玩家提供的工具包,重新混合,重新创建和重新定义动画视频游戏故事。

Isaac Sim

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在逼真的高保真物理 3D 环境中导入,构建和测试机器人。