Omniverse View 支持用户利用具有精准物理特性的材质和领先的模拟工具,以协作方式搭建、修改和增强复杂场景。这是一款功能强大的工具,可整合整个 AEC 制作流程,支持团队以极为灵活的方式查看项目并轻松迭代升级。
将您的工具整合起来
View 可利用保存至 Omniverse 的任何数据。通过 Omniverse Connector,可面向高级设计和可视化软件导入多个设计并以交互可视化方式进行整合,其中包括 Autodesk Revit、Autodesk 3ds Max、 McNeel & Associates Rhino、Trimble SketchUp、 Blender、和 Epic Games' Unreal Engine。
轻松迭代
不论您有何偏好,均在实时、同步环境中工作,或异步发布。将来自不同行业工具的独立设计文件组合到一个汇总项目,并在总体项目或单个设计文档中轻松、无限制地进行迭代。View 负责跟踪修改并相应地更新合并项目。
一键实现随处共享
一直以来都很难打造出完全交互式的渲染效果。使用电影工具将照片级渲染导出为高保真图像和 360 度全景或高质量截取画面。
View 的高级设计工具可打造出令人惊叹的照片级视觉效果。可通过绘图工具快速、轻松地向场景中添加设计元素,如树木、草地或绿植。同时可转换您所有的现有素材,或从已填充的 View 材质、天空、树木和树叶库中进行转换。
可通过材质映射工具快速轻松地更改材质,无需编辑单独的网格即可轻松切换。
完全可配置的“截面”工具可实现建筑物内部快速准确的可视化,进而评估从楼层布置到照明方案的细节。
Omniverse View 包含 NVIDIA RTX™ Renderer,这是一款支持多个 GPU 的高级渲染器,可实时输出超级复杂的场景。渲染器配备两种模式:支持 RTX 的光线追踪,以实现超速性能;以及路径追踪,以打造保真度超高的效果。轻按开关进行切换,即可在大型场景中进行快速导航。
View 与 NVIDIA MDL 材质结合使用,MDL 可以超高的速度为您打造出令人惊叹的逼真视觉效果。 设计人员甚至可以将自己的 MDL 材质包含其中,以扩展具有精准物理特性的材质库。
用于设计应用(如 Revit)的 Omniverse Connector 还支持您轻松发布光照。
将 Omniverse View 的模拟工具用于太阳和天空(包括程序化动态云和动画形式的日照分析),让任何场景都显得生动逼真。提供一组预设值,且可通过按一下开关来启用预设值。
从 Omniverse 连接的应用保存到 Omniverse 的任何动画都可在 View 中重放。该应用还支持以动画形式播放日照分析。
Omniverse View 可在从笔记本到数据中心的任何 NVIDIA RTX 设备上使用。 下载体验 Omniverse。
| 系统要求 | |
|---|---|
| 元素 | 最低规范 |
| 支持的操作系统 | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel I7, AMD Ryzen |
| CPU 核心数 | 4 核或以上 |
| RAM | 16 GB 或更高 |
| 存储空间(可用) | 500 GB 或更高 |
| GPU | 任何 RTX GPU |
| VRAM | 6 GB 或更高 |
| 视频驱动最低版本 | 455.28 (Linux), 456.71 (Windows) |
| 注意: Omniverse 可以在任何 RTX 驱动的计算机上运行。为了获得理想的性能,我们建议使用 GeForce RTX 2080,Quadro RTX 5000 或更高版本。有关最新的驱动程序, 请访问此处。 | |
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